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gitignore 使用总结。内有失效规则和案例!

评论:0 发布时间: 2019-03-01 浏览: 2491

gitignore使用大全

1)gitignore忽略规则

在Studio里使用Git管理代码的过程中,可以修改.gitignore文件中的标示的方法来忽略开发者想忽略掉的文件或目录,如果没有.gitignore文件,可以自己手工创建。在.gitignore文件中的每一行保存一个匹配的规则例如:

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# 此为注释 – 将被 Git 忽略
 
*.a       # 忽略所有 .a 结尾的文件
!lib.a    # 但 lib.a 除外
/TODO     # 仅仅忽略项目根目录下的 TODO 文件,不包括 subdir/TODO
build/    # 忽略 build/ 目录下的所有文件
doc/*.txt # 会忽略 doc/notes.txt 但不包括 doc/server/arch.txt

在填写忽略文件的过程中,我发现在Android Studio里面,.gitignore中已经标明忽略的文件目录下的文件,当我想git push的时候还会出现在push的目录中,原因是因为在Studio的git忽略目录中,新建的文件在git中会有缓存,如果某些文件已经被纳入了版本管理中,就算是在.gitignore中已经声明了忽略路径也是不起作用的,这时候我们就应该先把本地缓存删除,然后再进行git的push,这样就不会出现忽略的文件了。git清除本地缓存命令如下:

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3
git rm -r --cached .
git add .
git commit -m 'update .gitignore'



3)

案例A )Unity3D

/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Pp]rojectSettings/ProjectVersion.txt
/Assets/AssetStoreTools*# Autogenerated VS/MD solution and project filesExportedObj/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd# Unity3D generated meta files*.pidb.meta# Unity3D Generated File On Crash Reportssysinfo.txt# Builds*.apk
*.unitypackage

案例B )Java

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